«Лабиринт Минотавра» направлен на проработку и трансформацию любых негативных или повторяющихся ситуаций и опыта (тревожных состояний, страхов, фобий) из личной истории человека в этом или предыдущих воплощениях или истории его рода, а также позволяет, обнаружив глубинные причины состояний, трансформировать блокированную ими энергию и завершить не отработанные кармические или родовые программы. Для игры требуется любая колода таро.
Работа идет в игровой форме. Квест состоит из 2-х частей:
I часть. Спуск в лабиринт. Бросается кубик, игрок движется по игровому полю к центру лабиринта, где его ожидает Минотавр. Позиции на поле (арканы на которые попадает игрок) несут информацию об источнике страха или проблемы, предыстории вопроса. На протяжении всей игры используется колода Таро. Достигнув центра лабиринта, игрок имеет возможность "увидеть" свой страх.
II часть. Выход из лабиринта. При движении к выходу из лабиринта Минотавра игрок получает информацию для разрешения сложной ситуации, способы решения проблемы, советы по стратегии и тактике.
Содержание:
Магический квест
Символизм Лабиринта
Описание поля
Формулировка вопроса
Начало игры
Спуск в лабиринт
Правила первой части игры
Выход из лабиринта
Правила второй части игры
Окончание игры
Анализ игры
Описание позиций игрового поля: негативные и позитивные
Об авторе